Кахут: 10 потужних ідей використання гри для освіти дітей

Що таке Кахут і чому він популярний серед освітян
Кахут — це інноваційна онлайн-платформа для створення та проведення інтерактивних вікторин, яка стрімко завоювала популярність у сфері дитячої освіти. Цей сервіс дозволяє вчителям, батькам або тренерам створювати цікаві запитання в ігровій формі, які перетворюють звичайний урок на захоплююче змагання. Основна мета — зробити навчання веселим, активним та залученим. Діти можуть відповідати на запитання зі своїх смартфонів, планшетів або комп’ютерів, отримуючи бали за швидкість і точність відповідей. Тут все про ігри для дівчат.
Причина популярності такого підходу — його універсальність. Кахут ідеально підходить для учнів різного віку: від дошкільнят до старшокласників. Завдяки барвистому інтерфейсу, елементам гейміфікації (ігрових механік), інтерактивності та емоційному підходу, цей сервіс став незамінним інструментом у руках педагогів. Його використовують у школах, університетах, на мовних курсах, гуртках і навіть під час домашнього навчання. Тут привітання з Днем бухгалтера
Ось аналітична таблиця, що відображає переваги та виклики навчання в іграх, яка допоможе краще зрозуміти ефективність цього методу у сучасній освіті:
Переваги навчання в іграх Виклики навчання в іграх Підвищення мотивації та зацікавленості учнів Можливе відволікання учнів від навчальної мети Гейміфікація сприяє кращому запам’ятовуванню матеріалу Потреба в технічному забезпеченні (гаджети, Інтернет) Розвиток критичного мислення, логіки та креативності Складність у контролі процесу для вчителя Формування навичок командної роботи та співпраці Не всі ігри підходять до конкретної навчальної теми Миттєвий зворотний зв’язок і аналітика результатів Необхідність підготовки якісного контенту Адаптація до різних стилів навчання Не всі учні однаково сприймають гейміфікований формат Стимулювання самостійного навчання Можливість переоцінки важливості балів і рейтингів Можливість дистанційного навчання у зручному форматі Питання безпеки та конфіденційності персональних даних Ця таблиця дозволяє бачити баланс між користю і потенційними ризиками, щоб педагог міг свідомо інтегрувати ігрові елементи в освітній процес.
Кахут не потребує особливих технічних навичок. Реєстрація займає лише кілька хвилин, а для створення вікторини достатньо базового володіння комп’ютером. Прості функції редагування, можливість додавати зображення, відео та музику дозволяють робити навчальний контент візуально привабливим.
Найголовніше — Кахут не просто додає розваг до уроку. Він сприяє кращому засвоєнню знань, розвиває критичне мислення, вчить працювати в команді, концентруватись і швидко приймати рішення. У світі, де діти зростають з гаджетами в руках, інтеграція ігор у навчання вже не примха, а вимога часу.

Переваги використання Кахуту в освітньому процесі
Головна перевага використання інтерактивних ігор у навчанні — підвищення зацікавленості учнів. Коли навчальний матеріал подається через гру, діти краще концентруються, активно беруть участь у процесі, і головне — засвоюють знання ефективніше. Замість пасивного сприйняття інформації вони самі занурюються в неї, відповідають на запитання, змагаються між собою і прагнуть досягти кращого результату.
Кахут допомагає вчителю тримати увагу учнів протягом усього уроку. Завдяки тому, що кожна вікторина відбувається у режимі реального часу, учасники відчувають драйв і азарт, який важко створити у звичайному форматі навчання. Сервіс також стимулює самостійність, адже кожен учень сам відповідає за свій результат.
Ще один плюс — миттєвий зворотний зв’язок. Вчитель одразу бачить, які запитання викликають труднощі, які теми потребують повторення. Це дозволяє адаптувати навчальний процес до реальних потреб учнів, а не просто йти за програмою.
Кахут підтримує різні типи запитань: множинний вибір, правда/неправда, впорядкування, введення відповідей. Це дозволяє варіювати формат вікторин, зробити їх цікавішими та адаптувати під конкретні теми й аудиторію. Окрім того, у платформи є велика база готових тестів, які можна редагувати під свої потреби.
Особливо важливо те, що Кахут розвиває «м’які навички» — співпрацю, комунікацію, емпатію. Під час командних вікторин учні вчаться взаємодіяти, слухати одне одного, підтримувати друзів. А отже, платформа позитивно впливає не лише на рівень знань, а й на соціалізацію дитини.
Як створити свою першу гру в Кахуті: покроковий гід
Створення першої вікторини на Кахуті — захоплюючий процес, який не вимагає особливих навичок. Почати можна буквально за 10 хвилин, дотримуючись простих кроків. Отже, ось як виглядає покроковий гід:
- Реєстрація. Зайдіть на сайт платформи та створіть обліковий запис. Виберіть тип користувача: вчитель, студент, особисте або бізнес використання.
- Створення нового кахуту. Натисніть кнопку “Create” або “Новий Kahoot” на панелі. Ви потрапите у редактор, де можна додавати запитання, зображення, музику.
- Введення запитань. У кожному кахуті може бути кілька запитань. Виберіть формат — тест, вікторина, опитування тощо. Додайте варіанти відповідей, позначте правильний.
- Налаштування. Оберіть тему гри, тривалість відповіді, рівень складності, кількість балів.
- Дизайн. Для більшої привабливості додайте картинки, відео або музику. Це зробить гру емоційнішою й пам’ятнішою.
- Збереження. Після завершення редагування натисніть “Готово”. Ви отримаєте унікальний код для запуску гри.
- Проведення вікторини. Учні заходять на сайт kahoot.it або в мобільний додаток, вводять код гри та ім’я. Гра починається!
Це не просто створення тесту — це повноцінний творчий процес. Вчитель перетворюється на дизайнера гри, який адаптує навчальний матеріал до інтересів дітей. Ідеально підходить як для фронтальних занять, так і для роботи в парах або командах.

Ідеї для використання Кахуту на різних рівнях освіти
Одна з головних переваг Кахуту — гнучкість. Він підходить не лише для уроків у початковій школі, а й для середньої, старшої, а навіть вищої освіти. Завдяки різноманітним форматам можна підібрати тип вікторини під конкретну вікову групу й тему.
У початковій школі Кахут — це чудовий спосіб закріпити абетку, основи математики, природознавство чи базові мовні конструкції. Малюки з задоволенням відповідають на яскраві запитання з зображеннями тварин, предметів, героїв мультфільмів.
У середній школі платформа допомагає інтегрувати ігровий підхід у складні теми: геометрія, граматика, хімія. Тут уже можна додавати логічні задачі, питання на розуміння тексту, історичні події.
Старшокласники можуть використовувати Кахут як підготовку до ЗНО чи тестів. Створення власних вікторин стимулює глибше опрацювання тем. Викладачам університетів сервіс теж стане у пригоді — для організації міні-іспитів, опитувань або навіть моделювання бізнес-ситуацій.
Також Кахут чудово працює у позакласній роботі: гуртки, мовні курси, табори, інтегровані дні. Учні відчувають, що навчання — це не лише зошити та підручники, а й веселий, динамічний процес.
Кахут у початковій школі: навчання через гру
Початкова школа — той період, коли у дітей формується ставлення до навчання. І саме тут особливо важливо зробити перші кроки у світ знань приємними й веселими. Інтерактивна вікторина — чудовий спосіб перетворити рутину у пригоду. Кахут у цьому сенсі стає справжнім “чарівним пензлем”, який розфарбовує звичні уроки у яскраві кольори.
Вікторини у молодших класах допомагають повторювати алфавіт, числа, назви предметів, пори року, правила поведінки. Діти не просто пасивно слухають, а активно грають, реагують, радіють перемогам. Навчання стає асоційованим із позитивом.
Учні вчаться працювати у команді, підтримувати одне одного, не боятися помилок. До того ж, Кахут — це відмінна альтернатива класичним “контрольним”, яка знімає стрес і дає можливість проявити себе кожному.
Використання Кахуту на уроках математики, мови, природознавства
Освітні ігри стають дедалі популярнішими у класичних предметах — таких як математика, українська мова, природознавство. Кахут у цьому контексті відіграє роль містка між сухим навчальним матеріалом і живим інтересом учня. Урок, який зазвичай сприймався як складний чи нудний, завдяки інтерактивній грі стає веселим і динамічним.
У математиці можна створювати вікторини на додавання, віднімання, множення, задачі на логіку або обчислення у межах десятка. Завдяки таймеру діти вчаться думати швидко і точно. Кожен правильний крок підкріплюється миттєвою винагородою — балами або оплесками. Це мотивує працювати над помилками і вдосконалювати свої навички.
На уроках української мови Кахут можна використовувати для перевірки знання правопису, частин мови, складання речень, синонімів чи антонімів. А ще — для читання з розумінням: учитель читає короткий текст, а потім учні відповідають на запитання до нього. Це сприяє розвитку аналітичного мислення та вмінню «читати між рядків».
Природознавство ідеально підходить для інтерактивного формату. Запитання на тему рослин, тварин, планети, екосистеми чи здорового способу життя оживають через ілюстрації, анімації або короткі відео, вбудовані у вікторину. Діти не лише повторюють матеріал, а й отримують візуальне уявлення про нього.
Використання Кахуту в цих дисциплінах розвиває міжпредметні навички — логіку, мову, креативність, вміння аналізувати. Учні не помічають, що вчаться — вони грають, радіють, змагаються і мимоволі засвоюють знання, які залишаються з ними надовго.

Канут як інструмент дистанційного навчання
Пандемія 2020 року показала, наскільки важливо мати інструменти для дистанційного навчання. Саме в цей період Кахут набув глобального розголосу як потужний сервіс, що дозволяє ефективно взаємодіяти з учнями навіть через екран. Навіть після повернення до класів, чимало освітян продовжують активно використовувати цю платформу в онлайн-форматі.
Онлайн-вікторини через Кахут дозволяють підтримувати інтерес, структуру та зворотний зв’язок під час дистанційного уроку. Учень може перебувати вдома, але при цьому брати активну участь у занятті, відповідати на запитання, бачити свою позицію в рейтингу і залишатися в контакті з однокласниками.
Кахут легко інтегрується з популярними платформами для відеоконференцій — Zoom, Google Meet, Microsoft Teams. Учитель запускає гру на спільному екрані, а учні відповідають на запитання зі своїх пристроїв. Це створює ефект присутності та групової активності, якої так бракує у звичайних онлайн-уроках.
Окрім того, платформа дозволяє задавати вікторини у форматі “асинхронного навчання”, тобто учень може пройти гру у зручний для себе час. Це особливо зручно, коли родина не має постійного доступу до Інтернету або кілька дітей вчаться одночасно.
Навіть у класі Кахут може бути корисним — як підсумкова робота, перевірка домашнього завдання, опитування або стартова активність. Гнучкість у застосуванні робить його незамінним як в очному, так і в дистанційному форматі.
Поради для вчителів: як зробити вікторину цікавою та ефективною
Інтерактивна гра — це не лише набір запитань. Це сценарій, шоу, яке має зачепити учнів. Щоб зробити Кахут дійсно ефективним інструментом, важливо не просто зібрати правильні відповіді, а грамотно оформити гру. Ось кілька порад, які допоможуть створити незабутню вікторину:
- Почніть з мети. Запитайте себе: чого я хочу досягти цією грою? Повторення? Підсумок? Оцінювання? Мотивація? Від цього залежить стиль, тон і складність запитань.
- Використовуйте гумор і несподіванки. Додайте “фан-запитання”, трохи абсурдні варіанти відповідей, які змушують усміхнутись. Це розряджає атмосферу і знижує напругу.
- Оформлення — це важливо. Зображення, емодзі, кольорові фони, відео — все це підсилює залучення. Пам’ятайте, що сучасна дитина — візуал.
- Темп і ритм. Встановіть розумний ліміт часу на кожне питання. Якщо занадто довго — втрачається динаміка, занадто швидко — діти не встигають обдумати відповідь.
- Включайте командні ігри. Навіть якщо діти грають індивідуально, оголошуйте команди за кольорами чи символами. Це об’єднує клас.
- Зворотній зв’язок після гри. Обговоріть найскладніші питання. Покажіть, що гра — це не просто розвага, а реальний спосіб навчання.
Суть успішного використання — у поєднанні педагогіки й креативу. Коли вчитель створює гру з натхненням і любов’ю до теми, це завжди передається учням.

Гейміфікація в освіті: роль Кахуту у формуванні мотивації
Гейміфікація — це впровадження ігрових елементів у неігрові процеси. У навчанні вона стає не просто модним трендом, а стратегічним підходом до формування мотивації. Кахут — один із найяскравіших прикладів гейміфікованого інструменту, який захоплює учнів та пробуджує в них бажання вчитися.
Чому це працює? Люди з дитинства мають природну схильність до гри. Через гру ми пізнаємо світ, вчимося взаємодіяти, зростаємо. І коли навчання перетворюється на змагання з балами, лідерами, емоціями — мозок починає працювати активніше, вивільняючи дофамін. Учень отримує задоволення від самого процесу.
Кахут дозволяє не лише грати, а й створювати свої вікторини. Коли дитина сама конструює запитання — вона автоматично краще розуміє тему, структуровано мислить і вчиться формулювати думки.
Особливо важливо, що платформа враховує потребу в різних типах мотивації. Хтось прагне перемогти, інший — обігнати себе вчорашнього, ще хтось — просто весело провести час. І кожен знаходить у грі щось своє.
Гейміфіковане навчання, яке включає Кахут, сприяє розвитку позитивного ставлення до шкільного процесу. Діти не бояться зробити помилку, бо знають, що це частина гри. Вони сміються, пробують знову, аналізують — і зростають.
Кахут як частина інклюзивного навчання
Адже освіта має бути доступною для кожної дитини — незалежно від її фізичних, ментальних чи соціальних особливостей. Інклюзивне навчання — це підхід, який спрямований на створення комфортного освітнього простору для всіх. І тут Кахут стає справжнім союзником.
Завдяки гнучкості налаштувань, простоті інтерфейсу та можливості адаптації контенту, платформа легко інтегрується у клас з інклюзивною освітою. Учні з особливими освітніми потребами можуть брати участь у грі на рівні з іншими, що формує відчуття рівності та прийняття.
Використовуючи візуальні підказки, зображення, короткі відео та аудіо, можна підтримати дітей з порушеннями слуху, зору або аутизму. Таймер можна налаштувати так, щоб кожен учень мав достатньо часу на відповідь.
Особливо ефективно Кахут працює у командах. Це розвиває співпрацю, емпатію, вміння слухати іншого. І головне — це руйнує бар’єри між “типовими” і “нетиповими” дітьми. У грі всі рівні, всі мають шанс проявити себе.
Аналоги Кахуту: у чому переваги та недоліки інших сервісів
Хоча Кахут — один із найпопулярніших інструментів для гейміфікації навчання, на ринку існує чимало інших платформ з подібною функціональністю. Варто знати про них, щоб обирати найкращий інструмент для конкретної аудиторії або задачі.
Один із найближчих аналогів — Quizizz. Цей сервіс також дозволяє створювати вікторини та надає можливість учням проходити їх у власному темпі. Quizizz має приємний дизайн, широкий набір готових тестів і чудову систему зворотного зв’язку. Проте, він менш динамічний у порівнянні з Кахутом, і менш інтерактивний у плані живого проведення.
Ще один варіант — Mentimeter. Його часто використовують у старших класах і для дорослих, оскільки платформа підтримує не лише вікторини, а й відкриті запитання, опитування, мозкові штурми. Але для дітей Mentimeter може здаватися менш яскравим та ігровим.
Gimkit — це цікаве поєднання гри та економіки: учні заробляють “гроші” за правильні відповіді, а потім витрачають їх на “покращення” свого гравця. Ідеально підходить для старшокласників, але складний для молодших учнів через складні механіки.
Blooket — ще один гейміфікований варіант, де вікторини поєднуються з візуальними іграми. Це ніби Кахут, але з додатковим рівнем “геймерського” досвіду — з аватарами, картками, бойовими режимами. Проте, він може відволікати учнів від основної мети — навчання.
У підсумку, кожна з платформ має свої плюси й мінуси. Кахут залишається універсальним варіантом — простим, веселим, адаптивним як лідер українського інтернету УКРНЕТ. Але якщо вчитель хоче урізноманітнити процес, варто експериментувати з іншими ресурсами, щоб знайти найкращий інструмент саме для своїх учнів.
Безпека дітей у цифровому середовищі: як захистити дані у Кахуті
Цифрова безпека — надважливий аспект сучасної освіти. Використовуючи онлайн-платформи для навчання, ми повинні переконатися, що особисті дані учнів залишаються захищеними, а сам сервіс відповідає вимогам етики та законодавства.
Кахут приділяє багато уваги цьому питанню. Сервіс має спеціальні налаштування конфіденційності, які дозволяють вчителю контролювати доступ до вікторин. Наприклад, можна зробити гру доступною лише за кодом, обмежити публікацію, налаштувати приватність результатів. Це особливо важливо у класах з молодшими дітьми.
Ще один плюс — Кахут не вимагає реєстрації учнів для участі в грі. Діти просто вводять код гри та своє ім’я (або псевдонім), що значно знижує ризик збору персональних даних. При цьому вчитель може відстежувати активність, не знаючи реального імені учасника, що дозволяє зберігати анонімність.
У своїй політиці конфіденційності Кахут заявляє про дотримання вимог GDPR (Європейського регламенту щодо захисту персональних даних), COPPA (захист дітей в онлайн-просторі в США) та інших міжнародних стандартів.
Однак безпека — це не лише технічні налаштування. Важливо також навчати дітей цифровій гігієні: не вводити справжні прізвища, не поширювати особисту інформацію, не фотографувати екрани чужих результатів. Вчителю варто кожного разу пояснювати учням правила безпечної поведінки в інтернеті.
Коли діти відчувають себе захищеними, вони з більшою довірою ставляться до платформи і самого навчального процесу. І тоді Кахут стає не лише ігровим, а й відповідальним освітнім середовищем.

Найкращі теми для вікторин у Кахуті для дітей різного віку
Щоб вікторина була справді ефективною, потрібно правильно обрати тему. Важливо, щоб вона відповідала віковим особливостям учнів, їхнім інтересам і рівню знань. Вдалий вибір теми — це вже половина успіху, це як купити недорого шикарні букети з днем народження.
Для початкової школи ідеально підходять:
- Азбука і слова: впізнавання літер, складання слів;
- Числа і рахунок: додавання, віднімання, геометричні фігури;
- Кольори, тварини, пори року: теми навколишнього світу;
- Правила поведінки в класі або “Що робити, якщо…” — для соціалізації.
Для середньої школи можна обирати:
- Граматика, правопис, лексика;
- Множення і ділення, дроби;
- Історичні події, географічні об’єкти;
- Літературні персонажі, цитати, сюжети творів.
Для старшокласників підійдуть теми:
- ЗНО-вікторини з української мови, історії, біології;
- Світові новини, технології, наука;
- Медіаграмотність, фейки, цифрова етика;
- Підготовка до іспитів та резюме тем.
Також цікаві універсальні теми:
- “Здогадайся, хто це?” (відомі особистості)
- “Казковий Кахут” (на основі казок, мультфільмів)
- “Свята і традиції”
- “Цікаві факти з життя тварин”
Вікторина має відповідати емоційному стану класу. Іноді варто почати з легкої, розважальної теми, щоб “розігріти” учнів, а потім перейти до серйознішої. Комбінація освітнього і розважального — це ключ до ефективного засвоєння знань.
Як оцінювати результати учнів за допомогою Кахуту
Кахут — це не лише розвага, а й ефективний інструмент для формувального оцінювання. Він дозволяє вчителю швидко й точно побачити, як учні засвоїли тему, з якими завданнями справляються легко, а над чим потрібно ще попрацювати.
Після завершення кожної гри платформа автоматично генерує статистику: кількість правильних і неправильних відповідей, середній бал, індивідуальні результати. Це дуже зручно для побудови “теплової карти” розуміння класом теми. Наприклад, якщо більшість зробила помилку на одному і тому ж питанні — значить, потрібно ще раз його пояснити.
Також вчитель може використовувати результати як частину поточного оцінювання. Наприклад, не обов’язково виставляти оцінку за гру, але варто враховувати активність учнів, їхню мотивацію, участь. Це формує у дітей відчуття справедливості та знижує страх перед оцінюванням.
Для більш точного аналізу можна експортувати дані у таблицю, порівнювати результати по класу, групах або темах. Це особливо корисно при підготовці до ЗНО чи контрольних робіт.
Головне — не робити з гри “другий екзамен”. Важливо зберігати баланс між навчальною ціллю та атмосферою довіри. Тоді діти не боятимуться помилок і знатимуть, що кожна вікторина — це не лише перевірка, а й можливість стати краще.
Майбутнє освітніх ігор: як розвивається платформа Кахут
Платформа Кахут не стоїть на місці. Розробники постійно вдосконалюють інтерфейс, додають нові функції, враховують побажання вчителів з усього світу. І це не дивно — попит на інтерактивне навчання щороку зростає, особливо у цифровому середовищі.
Одним з останніх оновлень стало введення Kahoot! Courses — можливості створювати повноцінні курси з кількох вікторин. Це дозволяє глибше занурити учнів у тему, вибудувати логіку навчання та закріплення.
Крім того, інтеграція з штучним інтелектом дає змогу генерувати запитання автоматично на основі тексту, що значно економить час вчителя. Додатки для смартфонів також розширюють можливості — учні можуть тренуватись навіть у дорозі.
Очікується, що платформа буде все більше працювати над персоналізацією навчання — підлаштовуючи складність під рівень учня. Також у планах — розширення інклюзивних функцій та розвиток гейміфікованих форматів: аватари, квести, нагороди.
Майбутнє Кахуту — це не просто гра. Це ціла екосистема навчання, де знання стають пригодою, а навчання — улюбленою частиною дитинства.
Як зробити свій Кахут?
Щоб створити власний Кахут, потрібно зареєструватися на сайті kahoot.com, натиснути “Create” (Створити), додати запитання, варіанти відповідей, зображення або відео, і зберегти гру. Після цього ви отримаєте код, за яким учні можуть приєднатися до вікторини.
Для чого потрібен Кахут?
Кахут потрібен для перетворення навчального процесу на гру. Він допомагає вчителям оцінювати знання, повторювати матеріал, мотивувати учнів, залучати їх до активної участі та створювати позитивну атмосферу на уроці.
Чим замінити Кахут?
Кахут можна замінити такими аналогами: Quizizz (для індивідуальних вікторин), Blooket (гейміфіковані вікторини), Mentimeter (для опитувань і мозкових штурмів), Gimkit (з елементами економіки) або Wordwall (інтерактивні вправи).
Скільки років Кахуту?
Платформа Кахут була заснована у 2013 році, тож станом на 2025 рік їй вже 12 років.
Кахут — це більше, ніж просто вікторина. Це революційний інструмент, який робить навчання живим, захопливим і по-справжньому ефективним. Він дозволяє дітям гратися і вчитися одночасно, розвивати логіку, командну роботу, креативність та впевненість. Його універсальність, простота і гейміфікованість роблять його незамінним помічником для кожного вчителя, який хоче навчати з натхненням. А головне — Кахут дарує радість від навчання наче привітання з Днем народження, а це найкраще, що можна дати дитині.
Часті запитання (FAQ)
Відповідь 1:
Kahoot — це онлайн-платформа для створення інтерактивних вікторин, тестів, опитувань і навчальних ігор. Вона використовується в школах, університетах, на тренінгах і навіть у сімейному колі для підвищення мотивації до навчання, розвитку командної роботи та закріплення знань у цікавій ігровій формі. Гравці приєднуються до гри за допомогою спеціального PIN-коду та відповідають на питання в реальному часі, змагаючись між собою за швидкість і правильність відповідей.
Відповідь 2:
Щоб розпочати роботу з Kahoot, потрібно зареєструватися на офіційному сайті або через мобільний додаток. Після реєстрації можна створювати власні вікторини, обирати готові тести з бібліотеки або приєднуватися до ігор, які створили інші користувачі. Для участі в грі достатньо ввести PIN-код, отриманий від організатора, і обрати своє ім’я.
Відповідь 3:
Kahoot дозволяє створювати різноманітні типи запитань: з вибором однієї чи кількох правильних відповідей, відкриті питання, опитування, додавання зображень, відео чи аудіо. Платформа підтримує як групову гру в класі, так і дистанційне навчання. Можна організовувати змагання, відстежувати результати, формувати рейтинги, а також використовувати режим самостійного навчання.
Відповідь 4:
Kahoot має безкоштовну версію, яка дозволяє створювати базові вікторини, проводити ігри та користуватися основними функціями. Платні підписки відкривають доступ до розширених типів запитань, аналітики, додаткових налаштувань для організаторів, інтеграції з іншими сервісами, а також можливості створювати складніші навчальні сценарії.
Відповідь 5:
Для створення Kahoot потрібно зайти у свій акаунт, обрати опцію «Створити нову гру», додати питання, варіанти відповідей, зображення чи відео. Після збереження гри можна запустити її в режимі «Live», отримати PIN-код і поділитися ним із учасниками. Вони приєднуються через сайт або додаток, вводять код і беруть участь у грі.
Відповідь 6:
Kahoot робить навчання інтерактивним, підвищує зацікавленість і мотивацію учнів, сприяє розвитку здорової конкуренції та командної взаємодії. Платформа дозволяє швидко перевірити знання, отримати зворотний зв’язок, адаптувати матеріал під різні рівні підготовки та створювати позитивну атмосферу на заняттях.
Відповідь 7:
Kahoot доступний через веб-браузер на комп’ютерах, планшетах і смартфонах, а також через офіційний мобільний додаток для iOS та Android і навіть не треба перекладач для гри. Платформа підтримує багато мов, зокрема українську, що робить її зручною для використання в різних країнах і навчальних закладах.
starter Порівняння індивідуальних тарифних планів kahoot, шаг переваги kahoot starter Порівняння індивідуальних